
うーん、ベルトは残念でした(>_< )
構成は侍/戦(わたし)、侍/戦、侍/忍、侍/忍、白/黒、白/黒。 やっぱこの手の構成のほうが手堅いんですよ。
負けても負けてもモンクだとか戦士いれてパーティ作ってるリーダー、もう少し考えた方がw
そりゃー強い人は強いだろうけど、野良で固めてる以上はアタリハズレってもんがあるんですよ(>_< )
侍はその点、ドハズレってのが無いからいいよね。
バイルエリクサーもイカロスも、祝福すら使わずに勝利。全滅プランはお気楽でいいですにゃw

コンサーブTPがまるっきし発動しなかったんで、こんなゴミいらねぇぇぇぇぇぇって事で作り直しますた。
敵対心-4と、飛命+7を迷ったのですが、今更-4ぽっち入ってもタゲ取るときゃ絶対3倍撃で取るんだし
飛命は500以上作れてるんで、だったら威力を雀の涙ほどでもいいから上げようかな、みたいな?(>_< )ノ
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こいつもなー
あら!わたくし、ぶち切れますわよ。(3)

まー3戦3勝。こー考えると今までで一番ヌルいBCかも?
ドロップは………またゴミですかorz いやもうマトモなもんなんて出ないのは判ってますけどぉ(>_< )
編成は詩/白、白/忍、学/赤、侍/忍、侍/忍、モ/忍
今回はリーダーが開幕全開プランを選んだので、ソウルメヌメヌスタートで(>_< )ノ
時間は結構かかっちゃってるけど、それでも今までの中で一番速く倒せました。やっぱ開幕ソウルに限る(>_< )
(詩人がいる編成なら、ね。
もう狩人じゃこのBCには来ないわwww ソボロ侍楽すぎwwwww
わかっちゃいたけど、認めたくない事だった。認めるしかないかぁ………orz
コンサーブTPがダメダメすぎたんで、外すつもりでBC来たのに装備捨て忘れ………鬱だ死のう(´ヘ`;)
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あら!わたくし、ぶち切れますわよ。(2)

戦利品終わってるにゃあ………いいの出るんですか?ここ(>_< )
編成は詩/白、白/忍、白/黒、侍/戦、侍/戦、狩/戦
こんだけガチガチの編成でいったのに、またもやばめな流れに(>_< ) 死にまくったしorz
そして………またもお侍さまにトータルで負け。狩もうだめなのか………鬱だ死にたい(T-T)
乱れとサイドでそれぞれミスが出てるのが痛いな。今日は命中悪かったですorz プレ貰ってる方が命中悪くなる不思議。
前回、今回とどちらもタゲとりまくって、勝手に死んで戦線離脱してる流れだな………
生き続けていたらもうちょっとトータルダメ増えてたろうけど。
生きるのが難しいねぇ。かといってダメージ半分になる南無撃ってごまかしてるのはヤだしなぁ………。
今回は開幕ヒャッホイやめたおかげで、全滅するまでは結構生き延びれたけれど、リレイズ後にヒャッホイしてたら
早々に死んでしまったYO! やっぱだめかねぇ………。
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あら!わたくし、ぶち切れますわよ。(1)
呪われる世界(1)

相変わらずダサいです。困ったもんだ(>_< )w
しっかし、あぶなかった………(与一背負ってるのに)負けたらどーしようかと思っちゃったYO!(>_< )
18分45で勝利、編成は狩/戦、戦/忍、侍/忍(ガル)、侍/忍(ひゅむ)、学/赤、白/黒でした。
ヘイト連動中には倒しきれなくて、お約束道理一旦壊滅してからのヘイトリセット後に本番を、ってプラン。
?????????????????????
今回のBCのコンセプトは、敵側の強さをプレイヤーの平均的強さそのものにバランス調整して
プレイヤーの方をモンスター側の調整にしてありますね、きっと。
つまり、いつもと逆の立場というか。
シャントット達が強すぎるのではなくて、いつもフルボッコにされてるモンスター達の気分を味わえってカンジでしょうかw
ダメージログを落ち着いて読む限りでは、シャントット達の攻撃力は普段見慣れた自分たちのそれそのものでしたから。
あまりにもわたしがぶざまね、だったので晒すのを考えたバトルログ(>_< ) でも晒すw
モグ祭りはオールダメージ3倍増しみたいな超ストレス発散BCだったけど、今回みたいなのもアリじゃないでしょーか。
こちらの回復手段はケアル5と祝福、バイルエリクサーくらいしかありませんから、圧倒的に白優勢であるのも
まぁ仕方のない事なのでしょうけど。(>_< )
それにしても………
アトルガンミッションで、しゃんとっと様の恐ろしさは十分に知っていた筈なのに、実際戦うとなんと恐ろしいことか。
しかもBCで戦闘になるしゃんとっとは@@@@@@@@@だというのに、それでもこの強さ。ありえんw
ネタバレがネタバレだったら、間違いなく150+程度のステータスアップでは勝てないwwwww
ログ一部抜粋
Shantottoのサンダガが発動。
→学者リーダーに、1060ダメージ。
→タル白に、1007ダメージ。
→ガル侍に、310ダメージ。
→戦士に、1288ダメージ。
→ひゅむ侍に、1225ダメージ。
→Belldandyに、1257ダメージ。
Shantottoの攻撃→学者リーダーに、345ダメージ。
Shantottoは、レトリビューションの構え。
ガル侍の攻撃。クリティカル!
→Shantottoに、95ダメージ。
Belldandyの遠隔攻撃→Shantottoに、163ダメージ!!
Shantottoは、レトリビューションを実行。
→学者リーダーに、985ダメージ。
なにこのサンダガ(ただのサンダガなのにw)の強さに、通常攻撃の重さはwwwwwww
こいつと渡り合えるアジドマルジドも、また妖怪か。
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クローン・タルタル部隊(1)

くそう、SS取り損ねたっ(>_< );
開幕はソウルメヌメヌ→白さんの印プガからのお約束ルートで、寝ない黒タルから。
Belldandyの乱れ撃ち→Clone of Shadowsに、7040ダメージ。
Belldandyは、Clone of Shadowsを倒した。
乱れ3倍撃クリティカルでタル即死wwwウケたwwwww
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たぶん自己ベスト
モグタブレット(20)
モグタブレット(19)
運良く3ついけたけども………2,3つめの時はまさに目の前にライバルがいて、一瞬の取り合いで勝利でして。
2つめの時は/emで泣かれて、3つめのは外人にHATE YOU!言われましたorz
目の前で誰かに取られちゃってめっさ悔しい思いをしたことはあったけれど、違う奴にやりかえしてもなーw
痛いの、ココロが痛いの………(>_<); ごめんねごめんねぇぇぇ(>_<);; こんなクソ仕様にしてあるSEを呪ってねぇぇぇ
モグタブレット(16)
今回は順調に、育ててる倉庫キャラと本体で確保:)
しかし本体も困ったな。靴は欲しいけどめりぽ分はほぼ完了というか。もうめりぽの使い道ないなあw
HP上限8 1,2,3,4,5,5,5,5=30p
STR5 3,6,9,9,9=36p
片手棍8、弓術8、射撃4 1,2,3,3,3,3,3,3 1,2,3,3,3,3,3,3 1,2,3,3=51p
敵対心-4、クリ4 1,2,3,4 1,2,3,4=20p
ケアル詠唱速度5、属性耐性魔法効果5、デヴォーション5、プロテア1、シェルラ4 1,2,3,4,5 1,2,3,4,5 3,4,5,5,5 3 3,4,5,5=72p
ラピッドショット5、ステルスショット4、フラッシーショット1、スナップショット5 1,2,3,4,5 3,4,5,5 3 3,4,5,5,5=57p
ストアTP5、黙想5、正々堂々5 1,2,3,4,5 1,2,3,4,5 3,4,5,5,5=52p
クイックドロー間隔5、クイックドロー命中率4、スネークアイ5、フォールド2、ローデッド1 1,2,3,4,5 1,2,3,4,5 3,4,5,5,5 3,4 3=62p
(魔法とか1しかいれてない他ジョブはスルー)
トータル3,800,000expか………たまに自慢してる外人(ガルカ?w)が居るけど、あいつでどんくらいだっけなー
まだまだだなぁw もう飽きたけどw
このうち72pくらいが指輪分か。ウマーw
ソボロ侍

侍はたいした装備持ってないんですが、そんな極まった装備で野良のコリブリメリポへ行かなくてもいいだろ、って感じでぇ。
上は超本気モードのイエローカレーと鏑矢連打の狩人/戦での数値、
下はぐーたら侍のお気楽そぼろモードで鏑矢、食事はイエローカレーパンとかソールスシとかいろいろごちゃまぜテスト。
命中低すぎるんで、お寿司一択なのかなぁ………
ま、ここまではどーでもいい話なんだけども。ww
ソボロを使う事によって通常ダメージが他の人とくらべて圧倒的に下がってしまうんじゃ?って心配があったんですが
たいして他の人と差は付いていなかったのが想定外な1。
想定外の2は、本気サイド連打のトータルダメージと、お気楽南無連打のトータルダメージがほぼ一緒になった事orz
これじゃあ頑張って矢ァ撃ちまくった価値が無いというかなんというか(T-T)
まー、南無連打ではちーとも爽快感が無いので、何本矢を消費したところで狩人の方が全然楽しいんですけどネ。
しかしあれだ、(経験値が欲しいだけなら)経験値変わらないんじゃ狩でコリブリ行く必要が全くないって事に?orz
モグタブレット(14)
14個目。家具ばーっか。やっちょれん(>_<) 今回は範囲から8時間くらい待たされました。この頃だんだんと沸くのが遅くなってるような気が(T-T)
モグタブレット(13)
13個目
モグタブレット(12)

ベヒーモスの縄張りをサーチしたら、なぜか今日は誰も居ない!?
『ちゃぁ?んす♪』w って声が聞こえてくるようですよ………フフフw
暫くしたらシーフがひとりだけpopしたけど、同じ場所で張り込む気はないらしい?或いは違うことをしているのか。
??????????????????
ふと気がつくと目の前に沸いてて、まんまとたぶれっとゲット出来たそうです。おほほ(>_< )ノ
ホントはしぃなに回したかった分だけども、こんな遠くで出ちゃったのなら今更呼んでる暇はない。やむなし(>_< )
その後本気で全域サーチかけまくったところ、ナゼか西アルテパの判りやすいところにポツーンと落ちてるタブレット………
こっちもメインで先に見つけてしまったので、今度は慌ててしぃなを呼び寄せる事に………誰か来ないかとドキドキww
………やっとですよぅ。
タブレット12個(正しくは11個目)発見して、ようやく節制のタブレット(メインで)げっとです(>_< )ノw わーい
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メヌメヌカオス

誰かがコルセアが居ればカオスだけでダメージキャップだと昔言ってたのですが
弓ダメに限ってはとてもじゃないけどそれは信じられません………ソースソース!!
久々にFF11の話題展開:)
メヌメヌカオスでイエローカレーパン食べた状態でダメージ記録更新しますた(>_< )ノ
前回の5775ダメはポトフとディア2か3が乗ったメヌメヌだったと思うので、今回の組み合わせならそれ以上ってことで。
滅多に乱れ倍撃クリティカル出ないから確認も出来やしないんですが。
まー今回はGreater Colibri即死が2回出ました(>_< )ノ
今回は恐らく4ヒット(じゃないと割り切れなかったorz)で、5852/4で1463、クリティカル無しで1170ダメに。
前回は5ヒットクリなし5775だと思うので、1155ダメに。
やっぱメヌメヌカオス最強やわー(>_< )
………っていうか、敵が死んじゃった時点で乱れ撃ちヒット終了ですね。4発分当たったところで鳥さんが南無っただけかw
直前のペンタのダメージが寂しい………弓の通常ダメージで400?600とか出しちゃっててホントすんません(^^;
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暁星勲章

最短の5日後に審査を行う場合、過去戦績を5000pほど稼いでいれば確実に昇格していくのを知ってからは
毎回かかさず5000pだけは稼いでおいての最短コース(>_< )
ローズストラップ実装からエライ時間かかりましたが、ようやくゲットです(>_< )ノw あーダルかったw
………しかし、戦いはまだまだ終わらない………orz
ウィンダス国籍のまま強引にローズストラップ取ってしまったから出費がイタイ;;
欲しい物はまだまだあるし………バスにも何か1つあるようだしなぁ………
どー計算してもあと過去戦績20万くらい必要のようです。オワタw
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モグタブレット(10)
モグタブレット(9)
3つ同時に取れてから極めて調子が悪い………
欲しいのは違うキャラなのに、2週連続でメインが張ってたマップにしか落ちてないorz
取れてるのに贅沢だって?うーん………w
滅鬼積鬼
デュナミス バルクルム

今回はクリア出来ました。しかも装備品のドロップが凄まじい個数………こんなの初めて。
今日のちゃっかりゲット品は2点。うーむ、これはいい品だ………(>_< )ノw
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モグタブレット(8)
完全に読みが外れて、メインで1つしか取れませんでしたorz
まぁこーいう日もあるか(>_<)
モグ祭りの夜(6)
でもこれ、発動率は??
モグタブレット(7)
一殺多生の証
華麗にゲット:) 作るのか?って言われたらアレですけど(>_<)ノw
モグタブレット(4)
今回も靴は取れませんでしたとさ(>_<); ハードル厳しいのぉ………
やーっぱ指輪はいいねェw
めりぽ使用オンリーだから、指輪2つで計13p分のボーナスとなりました(>_<)ノw 普通にめりぽしてたら勿体なくて振りたくないような所が充実出来ましたとさ。ウマーw 1つはキープに残しておきたいから、もう少し稼ぎたい気もするので4つめ早速狙いに行きますかね(笑) 靴が出ないかなぁ………モグ祭りで氷河?城と駆け回るのにどーしてもダッシューズ2回使ってしまうし。うーむ(>_<)
モグ祭りの夜(5)

ドロップはまあ、例によってどーでもいいとして。
問題はバトル。
完全に壊滅したかとおもいきや、赤ひとりでスリプガ管理&ボスへバインドできっちりキープし続けられるんですね、あれ。
勿論中の人のスキルも凄まじかったのでしょうが、野良だったらああはいくまい、というのを体感した戦闘でした。お見事。
狩人は例によって役立たずの予感でしたが、どうだったのかなアレ………(>_<)
石夢もモグ祭りも、どっちも盾はモンクに限りますね。ナイト可哀想すぎる(^^;
モグタブレット(3)
調理100
やっと調理スキル100になったヨ(>_< ) 肉確保ダルすぎた………やっと開放されたわw “調理100” の続きを読む
モグ祭りの夜(4)
エメラルドorz
いまさらですが
よーく考えた結果………
モグ祭りの夜(3)

また2回死んじゃいましたwうはおkwww
狩人簡単にタゲとって、サクっと死んじゃう素敵BC萌えw
タゲ取っちゃうの判ってるから、通常攻撃だけしかしてなかったのにそれでもタゲ取って南無ってる。もうね(>_<);
で?なんですかこのドロップは。今回本気でやる価値ないねぇ、これ………
4回南無ってBCクリア

BCで4回も死ぬとかありえねぇ………
まさか野良パーティ飛び込んで、意図的にケアル飛ばされるとは思わなかった。
MP900近く持ってて、MP足りなかっただの、RANK10でスキル無かっただとは言わせない。
あれだよね、初クリアすら出来てない奴ってなんなの?
後衛(白)できておきながら、バイルエリクサー+1とバイルエリクサーを買ってきてないとか理解出来ないわ。
前衛はハイポーションお願いします?ケアルは一切アタッカーへはしません、とか考えてるわけ?? ありえねぇ。
バイル持ってねーってんなら、なんならくれてやったってのよ。勝ちたいんじゃないのかよお前らは!って言いたい。
金が無いのかスキルが無いのか、それともわたしを嫌っててわざと回復しなかったのかは知らないが
まさか野良で行ってる編成で4回も殺されるとは思わなかったわ。経験値へらねーし、トリガーすらもってない完全な
ヘルプだったから、こっちは勝とうが負けようがどーでもいいバトルではあったけどな。音楽聞きたかっただけだし?
とりあえずリーダーは責める気は無いけど、何度も時間切れで負けてるのにブラッディボルトお願いしますとかは無いわ。
最初の召喚モーグリ達倒すのに開始から11分、2回目の召喚モーグリ倒すのに20分超過とかありえんわ。
フレが10分台でベストタイム更新してたけど、かたや10分クリア、かたや最初のモグで精一杯とかね、なにかとね。
ま、何考えてたんだか知らないが、MP900持ってて見殺しにしてくれた臼だけは絶対許さん。
ヘタレにも程がある。引退しろって言いたいよね、クソボケは。
あんまやる気無いけど

必要だから作った。なんか文句でも?(>_<)w
左上わざわざ見に行くくらいなら、2択なんだから半か丁かの運試ししろってカンジ?
モグ祭りの夜(2)
野良で行って作戦ミスでボロ負け(>_<) 反省して、3回目のザコ召喚はスリプガでボスを強襲プランに変更して、フレで構築したパーティで討伐。 ぶっちゃけ野良は踏み台?(失礼w ドロップはダイヤモンドorz
そろそろ最強弓狩の仲間入り?w

前の記事からたった20時間しか経過してないのに、いきなし装備変更www
また野望に一歩近づいたッッッッッッw
これでやっと6ふり可能となりましたが………ラジャスを使うと飛命がちょっと不安。しかしスシは喰いたくない(>_< )
ということで、最後の野望は滅金ただひとつとなりました(>_< )ノw
裏のベルトとかは………まぁ余裕があったら行こう(>_< )
レッドカレーパンを大量保持しているし、ホントはカレーパン食べてガッツンガッツンけずりにいきたいよねーw
カレーでも当たればいいのにねえ(>_< );
★重要★
からんでくる方、議論したい方は、南無八幡修正が STR_40 AGI_40 である事を踏まえてからお越しくださいませ(笑)
最強の弓狩へ(序章)

乱れサイドだけで死んじゃうんですね、ここのインプ(>_< )
クポリングの効果はやはりすさまじい……… 6チェーンで966EXPとか初めて見たわwww
6ふりになればもっと楽しめるのににゃあ………(>_< );
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めざせ最強弓狩
モグ祭りの夜(1)

なんとか今回も、お約束となった初日メンテ前にクリアしてくる事が出来ました(>_< )ノ みんなありがとぉ(>_< )ノシ
ステータスブーストならニートキャップでいいやって事で、WS用完全飛命特化で、まーこんなカンジになりました。

ドロップはこんなかんじで。
あれですね、石夢に比べたらかなりよく作ってあるかとは思いましたが、アルテパいくのはダルすぎるし、
闇王までの到達も面倒すぎて、かつラスボスが強すぎて、現状では野良パーティでの攻略はほぼ無理かと思われるので
最初で最後のBCになりそうです(>_< )
ときにみなさん、7セグってのをご存じアルか?
電卓の数字が、「?」を7つ組み合わせて数字を表現していると思うのですが、これが確か7セグとか言うはずで。
氷河のなぞなぞ、点が6カ所きれいに均等にならんでいるのに気がついたでしょうか?え?そこまで進行してないって?w
あれは7セグを表現していて、たとえば精霊のレイアウトが
闇 水
火 土
光 水
とかになっていた場合、曜日の並び方「火土水風氷雷光闇火」がヒントとなっていて、例えば上の例の場合は
火土、と連続しているので、ここにハイフン「?」が入る事になります。
縦も同じように、闇火、水土、土水、となっているので、この例の場合は数字………というか電卓の「4」になります。
理解するまでがアレですが、たとえば
@ @
@ 土
氷 雷
とかになっていた場合、右下の3つを確認するだけで「2」である事が判明します(>_< )
一番下は氷?雷となってハイフンが入りますが、土雷には入りません。
一番下がオン(on)になっていて、右下がオフ(off)になっている状況は「2」しか無いからです。
こげな説明でわかりますかねえ?w
左上を確認してくるのは非常に遠回りですが、そこを見る必要があるのは1か7のどちらかになるかと思います。
例えばこの場合、
@ 光
闇 @
@ @
とかになっていた場合、左上の@を埋める事が出来る「間の曜日」は存在しないので、絶対に「1」という事になります。
理解していれば相当はやく回ることが可能ですが………まー歩けwww
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モグタブレット

今度はぬかりなし! 右見て、左みて、よーしライバルの姿は無し! パチリ。 (笑)
にしても今回の11個目の発見は遅かったなー
恐らく火山抜けてきたとこのヨアトルだろうな………(>_< ) あれはわたしには取れない(>_< );
今回のは最後の1つが剛毅(靴)なのがわかっていたので超燃えだったのですが、無理でした(泣) ざーんねん。
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フェイン(40)

さーて、クソ野郎のシャウトはほっといて、と。
別のメンバーでフェイン40勝目をば。 ………なんですかこのステータスはorz
天よ聴け 魂の返歌(33)

エメラルドリング?!って出た瞬間少し期待したけど、ゴミでしたorz
フェイン(39)
金糸;
天よ聴け 魂の返歌(32)
エメラルド;;
フェイン(38)

終わっちょるorz
レデンサリュート
バルガの舞台:真竜

神印章500枚ちょい持ってたんですが、行く目的も機会も無かったので今回が初となりました(>_< )ノ
なんという戦力w これならPWもあっさり沈みます(>_< )w
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フェイン(37)

即たたき売り(>_<)
天よ聴け 魂の返歌(31)
ルビー;;











