投稿日: 2010/10/02/ 11:59:59 投稿者: にゃんこ凶角のアートマ AGI+50 クリティカル確率+20………らしい(>_<) 弓狩にはこれでもいいような気がする。 歌詠唱時間-20%の錯乱のアートマも取れたので、これで手持ちは 灰塵、豪腕、紫苑、凶角、錯乱、暴風、妖艶、野望、他 武器のおみやげもゲットです。これでランドグリース撃てるよぅw(>_<)ノw 潜在武器は初めて見ました。
まずいですね………(>_<) レベルキャップ開放ということで、狩場と新しいNMや戦利品、装備品を用意すべく、この会社が考えた結果がアビセアという名の拡張パックでした。 アビセアに存在する敵はかなり強く、恐らくはアートマという名の強烈なステータスブーストを備えていないと、その世界の中に存在するNMには 通用しないんじゃないか?ってほどあふぉな強化がされています。被ダメがやばすぎるからHP増加のアートマが必須になる、とかね(>_<) アタッカーには当然クリティカル確率&ダメージアップ、STRやDEXなどのステータスブースト、後衛にはオートリフレシュなど 様々な強化がエサとして用意されていますw そして最悪なのは、野良で何かをしようとした場合、主要アートマを持っていないと 無視しやがるバカ主催(なにさまだキサマ!!)みたいな奴も居るという事実で(>_<) まーLS内の活動だとしても「最低限必要だろこれらは!」って奴もあるけど、とりあえず普通のパーティだったらそのアートマを取るのに フルアラくらい必要な、きっついアートマを順にブログのネタにしているようです。要するに………自慢!?w 脳筋だったら楽しいですよ?アビセアw STR+50 DEX+50でクリティカル確率やクリダメが+20%以上とか、もう相当やばい状態です。 すくなくともFF14より全然アビセアやってる方が楽しいですしw 返信する
引退してからまだ2ヶ月しか経ってないのにもう判らない事だらけだ・・・・・・
FF11がまったく別のゲームに見えてきた・・・・・・
まずいですね………(>_<)
レベルキャップ開放ということで、狩場と新しいNMや戦利品、装備品を用意すべく、この会社が考えた結果がアビセアという名の拡張パックでした。
アビセアに存在する敵はかなり強く、恐らくはアートマという名の強烈なステータスブーストを備えていないと、その世界の中に存在するNMには
通用しないんじゃないか?ってほどあふぉな強化がされています。被ダメがやばすぎるからHP増加のアートマが必須になる、とかね(>_<)
アタッカーには当然クリティカル確率&ダメージアップ、STRやDEXなどのステータスブースト、後衛にはオートリフレシュなど
様々な強化がエサとして用意されていますw そして最悪なのは、野良で何かをしようとした場合、主要アートマを持っていないと
無視しやがるバカ主催(なにさまだキサマ!!)みたいな奴も居るという事実で(>_<)
まーLS内の活動だとしても「最低限必要だろこれらは!」って奴もあるけど、とりあえず普通のパーティだったらそのアートマを取るのに
フルアラくらい必要な、きっついアートマを順にブログのネタにしているようです。要するに………自慢!?w
脳筋だったら楽しいですよ?アビセアw
STR+50 DEX+50でクリティカル確率やクリダメが+20%以上とか、もう相当やばい状態です。
すくなくともFF14より全然アビセアやってる方が楽しいですしw