
ボルトマスタースラックス、ボルトマスターギブス、アストラルバーチアルミナ、アストラルバーチネックレスなどを作成(>_<)ノ

ヒストリーがやばい(笑)
★★装備群ですが、これでやっと理想のスキル回しが完成しました。たぶんこれ以上の変化は無いと思います。
作業精度855、加工精度812、CP457となりますw
★裁縫スキルまわし
確信(工数473増加、残り973)
インナー
工面算段2
ステ2
突貫(工数422増加、残り541)
突貫(工数422増加、残り119)
ヘイスティ(突貫失敗時、突貫に置き換えor高品質か虹のとき、集中加工に置き換え)
ヘイスティ(突貫失敗時、突貫に置き換えor高品質か虹のとき、集中加工に置き換え)
ヘイスティ(高品質か虹のとき、集中加工に置き換え)
コンファ
マスターズメント2
倹約
ステ2
ヘイスティ(高品質か虹のとき、集中加工に置き換え)
ヘイスティ(高品質か虹のとき、集中加工に置き換え)
ヘイスティ(高品質か虹のとき、集中加工に置き換え)
ヘイスティ(高品質か虹のとき、集中加工に置き換え)
ヘイスティ(高品質か虹のとき、集中加工に置き換え)
ステ2
グレスト
加工
加工
グレスト
ビエルゴ
模範作業2(工数122増加、過剰3)
………これで丁度CPゼロにて完成(>_<)ノw ああっ、美しい.........(笑)
注:一番最後に2回、加工を行う分のCP36が余るスキル回しだけど、途中のヘイスティを集中加工に置き換えられるならそうして、
集中加工にした回数だけ、最後の加工をヘイスティに修正。
道中、秘訣を押せた回数分だけ加工可能数が増加(追加)。
どうです?美しいじゃろ?(>_<)w




最後、シャレでアダマンモールDXも作ってみたんだけど、これは大して効果を感じられませんでした(>_<); ああ、ムダなもん作ってしもうたorz

メモ。
この最後の模範作業2で、作業を121進ませるためにどんだけの金を注ぎ込んだことか………(苦笑)
確信、突貫、突貫、模範作業2の4アタックで★★装備が綺麗に終わるってのが実にキモチイイ(>_<)
作業精度の禁断をひとつでも外したら、もう4アタック届きませんw
ははっ、パンピーはおとなしく模範作業2回押してなっ!!!www(………いや、それは昨日までの自分だからwwwww)
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さらにメモ
作業精度845だと、確信(+473)、突貫(+419)、突貫(+419)、模範作業2(+120)で、5タリナイorz
7/31の時点では、作業精度は777しか無かった(>_<); この状態だと
確信(+473)、突貫(+381)、突貫(+381)、工面2が乗ってる模範作業2(+179)、ただの模範作業2で(+109)と、5工程必要でした。
もっとひどい装備だと、模範作業3回やらなきゃならんという.........★★装備群、ハードル高すぎてウケるw
いまとなっちゃ、かなり余裕だけどナ!w
